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<title>No one can do everything. But everyone can do something.</title>
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<description>ここはひぐらしデイブレイク改やFEZなど、主にゲームについて自分が思ったことをツラツラ書いてるブログです。ちなみに前のブログ名は「あるカラテカの遺産」です。</description>
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<title>ほんとの雑記</title>
<description> 　復帰した時期がよかったのかなんなのか、FEZだけでなく緋想天をも楽しめる機会に恵まれました。といっても最近はFEZばかりやってます。緋想天は最近やっと全キャラストーリーモードをクリアしました。　FEZは、最近になってLv２５になったけどまだまだ裏方に専念しないといけなさそう。レイスと建築が最近楽しい(つ´∀｀)つ。　　ああ、ほんとただの雑記だ。もう書くことがない(ﾟДﾟ;)。　　
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<![CDATA[ <br />　復帰した時期がよかったのかなんなのか、FEZだけでなく緋想天をも楽しめる機会に恵まれました。<br />といっても最近はFEZばかりやってます。緋想天は最近やっと全キャラストーリーモードをクリアしました。<br /><br /><br />　FEZは、最近になってLv２５になったけどまだまだ裏方に専念しないといけなさそう。<br />レイスと建築が最近楽しい(つ´∀｀)つ。<br /><br /><br /><br /><br />　<br />　ああ、ほんとただの雑記だ。もう書くことがない(ﾟДﾟ;)。<br />　<br /><br />　 ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
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<dc:creator>流水</dc:creator>
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<title>模様替えと雑記</title>
<description> 　　人の見てない間にブログの模様替え完了。後でもう少しいじるかも知れないけど、とりあえずイメチェンはできたと思う。　テンプレートはもっと空色のが良かったんだけど、試してみたらなんか文字や動画が見にくかったのでこのテンプレにしました。　ブログタイトルを「No one can do everything. But everyone can do something.」とまぁ、なんつーか、日本語でおｋとか中二病乙とか言われそうな気がしてならないんだけど、思い
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<![CDATA[ 　<br /><br />　人の見てない間にブログの模様替え完了。後でもう少しいじるかも知れないけど、とりあえずイメチェンはできたと思う。<br /><br />　テンプレートはもっと空色のが良かったんだけど、試してみたらなんか文字や動画が見にくかったのでこのテンプレにしました。<br />　ブログタイトルを「No one can do everything. But everyone can do something.」とまぁ、なんつーか、日本語でおｋとか中二病乙とか言われそうな気がしてならないんだけど、思いっきって変えました。このタイトルもとい言葉は自分で考え出したのではなく、一ヶ月くらい前に外で見かけたものです。<br />　単純に「あ、これいいなぁ。復帰したらタイトルこれにするか？」とちょっと感動したのを覚えてます。どことなく、ひぐらしっぽい（？）気がしたのも一因。<br />　後は占いと天気予報、それとカレンダーが欲しかったんで導入しました。<br />　<br />　<br />　以下は今週やったゲームの感想<br /><br />　<br />　 ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2008-05-17T10:24:45+09:00</dc:date>
<dc:creator>流水</dc:creator>
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<title>カムバック</title>
<description> 　　今週の月曜からネット対戦が再びできるようになりました。　というわけでネットゲーマーとして復帰しますね（η＾＿＾）η。　元々空手赤坂のことしか書く予定はなかったけど、ブログってなにかと便利なんで引き続き使っていきます。もちろん内容はゲームとか娯楽を主にするつもりです。　　復活したついでにテンプレとかいじってブログの模様替えもします。ひとまずこの辛気くさいブログを変えたいし（　＾▽＾）。　　
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<![CDATA[ 　<br />　今週の月曜からネット対戦が再びできるようになりました。<br />　というわけでネットゲーマーとして復帰しますね（η＾＿＾）η。<br /><br />　元々空手赤坂のことしか書く予定はなかったけど、ブログってなにかと便利なんで引き続き使っていきます。もちろん内容はゲームとか娯楽を主にするつもりです。<br /><br />　<br />　復活したついでにテンプレとかいじってブログの模様替えもします。<br />ひとまずこの辛気くさいブログを変えたいし（　＾▽＾）。<br /><br />　<br />　 ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2008-05-17T08:04:36+09:00</dc:date>
<dc:creator>流水</dc:creator>
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<title>空手がうまくなるには＋α</title>
<description> 　今回で空手赤坂について書くことはラスト。ラストはいたってシンプル(古い記事から優先度の高いことを書いてきたつもりです)。シンプルだから最も大事な気がしないでもないですけど。　　のんびり飲み物を片手に見てやってください。　　  　前回で述べた内容が心技体でいう心なら、今回の内容は技と体。何かもっともらしいことを言ってるように聞こえるかもしれませんが、要するに対戦することです。言うのは簡単、難しいのはや
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<![CDATA[ 　今回で空手赤坂について書くことはラスト。<br />ラストはいたってシンプル(古い記事から優先度の高いことを書いてきたつもりです)。シンプルだから最も大事な気がしないでもないですけど。<br />　<br />　のんびり飲み物を片手に見てやってください。<br />　<br />　<br />  　前回で述べた内容が心技体でいう心なら、<font color="#FF0000">今回の内容は技と体</font>。<br />何かもっともらしいことを言ってるように聞こえるかもしれませんが、<br />要するに対戦することです。言うのは簡単、難しいのはやり続けること。<br />　<font color="#FF0000">空手赤坂の理想とは、</font>wikiと重複気味になりますが、<font color="#FF0000">静と動をかねそなえることです</font>。結果として前線で柔軟に立ちまわることが可能になります。<br />　<br />　<br />　その理想像(うまくなる)に近づくためのやり方は以下の二つを<font color="#FF0000">バランスよくやること。</font><br />　<br />　<br />　<br />　<br />　<font color="#CC0000">１. 空手を使う<br /><br />　２．空手以外を“知る”</font><br /> <br />   ]]>
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<dc:subject>空手赤坂</dc:subject>
<dc:date>2007-09-30T12:50:16+09:00</dc:date>
<dc:creator>流水</dc:creator>
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<title>空手をやるには</title>
<description> 　　おおカラテカよ二週間も更新をしないとは情けない。　　　空手を使う際にはプレイヤーにどんな要素が要求されるか？っというのが今回の記事の内容。心構えとも言うのかな？　　　今回の記事に限り、自分が必要だと思っている要素を上から優先度の高い順に並べました。(他の記事の内容は人の好み、もしくは部活中での状況で左右されるはずなので優先度はありません)　必要な要素は以下の４つ。上のほうがタイマン力を強く要求し
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<![CDATA[ 　<br />　<s>おおカラテカよ二週間も更新をしないとは情けない。</s><br />　<br />　<br />　空手を使う際にはプレイヤーにどんな要素が要求されるか？っというのが今回の記事の内容。心構えとも言うのかな？<br />　<br />　<br />　今回の記事に限り、自分が必要だと思っている要素を上から優先度の高い順に並べました。(他の記事の内容は人の好み、もしくは部活中での状況で左右されるはずなので優先度はありません)<br />　必要な要素は以下の４つ。上のほうがタイマン力を強く要求し、下のほうにいくほどチーム力が強く要求されます。<br />　<br />　<br />　<br />　<font color="#CC3300">１．勇気・度胸・自信　　<br />　<br />　２．周りを観る“目”<br />　<br />　３．相方を信じる<br />　<br />　４．献身力</font><br />　<br />　 ]]>
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<dc:subject>空手赤坂</dc:subject>
<dc:date>2007-09-09T13:21:19+09:00</dc:date>
<dc:creator>流水</dc:creator>
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